Backroom
Création d'une backroom inspirée d'une image
Ce projet consistait à recréer une pièce inspirée d’une référence choisie et à la modéliser en 3D à l’aide de Blender. Chaque étudiant a conçu son propre espace, qui a ensuite été relié de manière transparente à une animation collective, créant ainsi une expérience étrange et immersive de « Backrooms ».
Outils : Blender
MODÉLISATION
MODÉLISATION
MODÉLISATION
MODÉLISATION
Challenge & Solution
Comment traduire fidèlement un espace réel en 3D ?
J’ai modélisé ma pièce avec le souci du détail, en me concentrant sur les textures, l’éclairage et l’atmosphère pour renforcer l’ambiance inquiétante. En alignant soigneusement les transitions, ma scène s’est fondue en douceur dans l’animation complète, contribuant ainsi à l’ambiance immersive et mystérieuse du projet.
Mon rôle
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